Strona Klanu Polsi Soldier Squad
  Profesje
 

Każda z postaci może nauczyć się dwóch profesji głównych (ang. primary) oraz wszystkich profesji pobocznych (ang. secondary).

 

Profesje główne

Profesje główne dzielą się na dwa rodzaje – produkcyjne (ang. production) oraz zbierania (ang. gathering). Profesje zbierania dają możliwość gromadzenia różnych materiałów takich jak rudy metalu, kamienie szlachetne itd., które są wykorzystywane przez profesje produkcyjne do wytwarzania przedmiotów – np. zbroi, broni i mikstur. Aby stworzyć przedmiot trzeba wcześniej zdobyć jego plany (ang. blueprints). Plany znajdują się w zdobytych łupach lub można je uzyskać od trenera. Niektóre magiczne przedmioty są tak potężne, że wiedza potrzebna do ich wykonania znajduje się tylko w starożytnych grobowcach lub świątyniach.

Profesje zbierania

  • Górnictwo (ang. Mining),
  • Zielarstwo (ang. Herbalism),
  • Garbarstwo (ang. Skinning).

Profesje produkcyjne

  • Alchemia (ang. Alchemy),
  • Kowalstwo (ang. Blacksmithing),
  • Garbarstwo (ang. Leatherworking),
  • Tkactwo/krawiectwo (ang. Tailoring),
  • Inżynieria (ang. Engineering),
  • Zaklinanie (ang. Enchanting),
  • Jubilerstwo (ang. Jewelcrafting)

Wiele postaci wybiera konkretne zestawy profesji – np. aby być kowalem potrzebne są głównie metale, które pochodzą z górnictwa. Wyjątkiem jest zaklinanie, które polega na uzyskiwaniu magicznych materiałów z już zaklętych przedmiotów oraz tkactwo, które wymaga tkanin uzyskiwanych z zabitych potworów. Często spotykane jest łączenie profesji, np. Oprawianie skór i Garbarstwo (Skinning i Leatherworking), Zielarstwo i Alchemia (Herbalism i Alchemy) etc. gdyż wtedy sam zdobywasz i wytwarzasz przedmioty i nie musisz kupować ich od innych.

Profesje produkcyjne w World of Warcraft
Profesja produkcyjna Materiały Sposób zdobycia materiałów Produkowane przedmioty Często wiązane z... (w celu zdobycia odpowiednich materiałów)
Alchemia Zioła Zielarstwo Mikstury Zielarstwo
Kowalstwo Metale i kamienie szlachetne Górnictwo Metalowe broń i zbroja Górnictwo
Tkactwo Tkaniny Tkaniny są łupem z humanoidalnych przeciwników Tkana zbroja Zaklinanie
Jubilerstwo Metale i kamienie szlachetne Górnictwo Pierścienie i amulety Górnictwo
Zaklinanie Składniki magiczne Zaklinanie Dawanie magicznych właściwości przedmiotom Tkactwo
Inżynieria Metale i kamienie szlachetne Górnictwo Broń palna i materiały wybuchowe Górnictwo
Garbarstwo Skóry zwierzęce Oprawianie skór Zbroje skórzane Oprawianie skór

 

Profesje poboczne

Każda postać może nauczyć się wszystkich profesji pobocznych na tej samej zasadzie co normalnych – jednak te nie liczą się do dwóch profesji przysługujących każdej postaci. Rozwija je się tak samo, z wyjątkiem jeździectwa. Przy zakupie tej profesji ma się maksymalny jej poziom, ale kolejne stopnie zaawansowania są bardzo drogie.

  • Rybołówstwo (ang. Fishing),
  • Gotowanie (ang. Cooking),
  • Pierwsza pomoc (ang. First Aid),
  • Jeździectwo (ang. Riding),
  • Trucizny (ang. Poisons) – tylko dla łotrzyków,
  • Otwieranie zamków (ang. Lockpicking) – tylko dla łotrzyków.
 
  Stronę odwiedziło już 1077 odwiedzający (2759 wejścia)  
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja