World of Warcraft (WoW) – gra komputerowaz gatunku MMORPG wyprodukowana przez amerykańską firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się w 4 lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne, w świecie stworzonym w 1994 r. na potrzeby Warcraft: Orcs & Humans. WoW jest piątą (nie licząc dodatków, a wliczając Warcraft Adventures: Lord of the Clans, którego produkcji nigdy nie ukończono) grą w uniwersum Warcrafta.
Informacje ogólne
Gra World of Warcraft została wydana 23 listopada2004 roku w Ameryce Północnej, Australii i Nowej Zelandii na dwie platformy: PC i Macintosh. Sprzedaż gry po 24 godzinach wyniosła 240 tysiące egzemplarzy. Mimo że w Korei Południowej premiera odbyła się 18 stycznia2005 roku, grę można było już kupić w listopadzie 2004. Premiera europejska odbyła się 11 lutego 2005 roku, w sprzedaży są dostępne cztery wersje: angielska, francuska, hiszpańska oraz niemiecka. 2 marca 2005 w Chinach rozpoczęły się zapisy na beta testy tej gry, w ciągu godziny zarejestrowało się 100 000 osób.[1] W Chinach gra trafiła na półki 6 lipca 2005. World of Warcraft został uznany za najlepszą grę targów gier komputerowych E3 w 2003 roku.[2] Pierwszy dodatek do World of WarCraft pod tytułem World of Warcraft: The Burning Crusade został wydany 16 stycznia 2007. Dnia 3 sierpnia 2007 pojawiła się informacja o drugim dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King, który ma ujrzeć światło dzienne w sierpniu 2008.
Początki
World of Warcraft na początku swego działania miał pewne problemy. Z jednej strony wynikało to z dużej liczby osób, które zakupiły grę, ale również z niestabilności działania serwerów. Firma Blizzard Entertainment zadecydowała o wstrzymaniu sprzedaży gry na pewien czas po rozpoczęciu gry. Następnie sprzedaż została dostosowana do liczby uruchomionych serwerów (nazywanych world lub realm – świat lub królestwo, domena). Ze względu na duży sukces marketingowy i wysoką ilość kopii gry zdarzało się, iż gracze zmuszeni byli do oczekiwania w kolejce do logowania do niektórych światów, by lagi nie były bardzo duże.[1] Po dodaniu większej liczby serwerów, kolejki stały się o wiele krótsze i wznowiono sprzedaż gry. Tym niemniej w niektórych lokalizacjach, takich jak Stormwind City czy Orgrimmar, gracze doświadczają problemów związanych z działaniem serwerów oraz sieci. Firma Blizzard wydała oświadczenie o podjęciu prób rozwiązania tych problemów.[1]
Edycja kolekcjonerska
Edycja kolekcjonerska gry World of Warcraft była dostępna w ograniczonej liczbie egzemplarzy, z których większość została wykupiona jeszcze przed oficjalną premierą. Obecnie wydanie to znaleźć można wyłącznie na aukcjach internetowych, gdzie osiąga często kwotę kilka razy wyższą od początkowej.
Skład zestawu:
specjalne pudełko, przypominające swoim wyglądem księgę,
200-stronicowy album "The Art of World of Warcraft" zawierający szkice, projekty koncepcyjne lokacji i inne,
płyta DVD zawierająca intro gry World of Warcraft, intro i outro gry Warcraft III: The Frozen Throne, a także liczne trailery i materiały o powstawaniu tej produkcji,
materiałowa mapa świata,
gra World of Warcraft na 4 CD,
gra World of Warcraft na 1 DVD,
tzw. "Guest Pass Key", pozwalający na utworzenie bezpłatnego, 10-dniowego konta do testów,
ścieżka dźwiękowa (ang. soundtrack) z gry i kilka utworów z Warcraft III: The Frozen Throne,
własne zwierzątko (ang. pet) w grze: Mini Diablo, Panda lub Zerg,
instrukcja z podpisami twórców.
Edycja zwykła
Edycja zwykła jest pozbawiona większości dodatków obecnych w edycji kolekcjonerskiej. Jej europejska wersja różni się nieco od amerykańskiej.
Skład zestawu:
pudełko wielkości kasety VHS – w amerykańskiej wersji trochę większe,
instrukcja,
gra World od Warcraft na 4 CD, w wersji Game of the Year (z ang. gra roku) 5 CD,
tzw. "Guest Pass Key", pozwalający na utworzenie bezpłatnego, 10-dniowego konta do testów. Uaktywnienie go wydłuża subskrypcję posiadacza gry o 6 dni.
Stronę odwiedziło już 1077 odwiedzający (2753 wejścia)